×

Accesează
contul existent

Software

Cele mai populare jocuri video produse in Iran

Cele mai populare jocuri video produse in Iran

03.03.2026, 16:17 By thumbs

Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store

Intr-un articol publicat anul trecut de site-ul wanaen.com, presa internationala atragea atentia asupra paradoxului industriei de gaming din Iran: un sector extrem de popular, cu peste 30 de milioane de jucatori, dar puternic afectat de sanctiuni, filtrare online si lipsa infrastructurii.

Desi piata locala era considerata in 2025 una dintre cele mai dinamice din regiune, dezvoltatorii si creatorii de continut continuau sa se loveasca de obstacole greu de ocolit, atat din interiorul tarii, cat si din exterior.

In 2025, industria jocurilor video ramanea unul dintre cele mai atractive segmente tech din Iran. Chiar daca vitezele la internet erau adesea reduse, accesul la platforme globale era limitat, iar echipamentele de gaming aveau preturi ridicate din cauza sanctiunilor si cursului valutar, interesul publicului nu a scazut. Comunitatea de gameri a continuat sa creasca, iar zona mobila a castigat tot mai mult teren.

Potrivit declaratiilor fostului ministru al Comunicatiilor, Isa Zarepour, Iranul avea anul trecut peste 30 de milioane de jucatori, dintre care o parte activau la nivel profesionist, inclusiv in competitii locale. Un raport al Fundatiei Nationale pentru Jocuri pe Calculator arata ca anumite titluri dezvoltate in Iran au depasit pragul de 20 de milioane de descarcari, iar varsta medie a gamerilor a ajuns la 23 de ani, un indicator al unei piete tinere si active.

Istoria jocurilor video in Iran incepe in anii 1980, cand populatia a descoperit primele titluri digitale importate. Dezvoltarea productiei locale a venit insa mult mai tarziu si a evoluat lent, in paralel cu tehnologiile globale, fara a avea acces constant la aceleasi resurse.

Streaming fara monetizare si dezvoltare cu bariere
In 2025, una dintre cele mai mari provocari pentru gameri ramanea monetizarea continutului. Streamingul pe platforme internationale precum YouTube si Twitch era tehnic posibil, insa generarea directa de venituri era blocata de sanctiuni. In lipsa accesului la programele oficiale de monetizare, multi creatori s-au orientat catre turnee locale, sponsorizari interne sau metode indirecte de sustinere financiara.

Nici dezvoltatorii nu au avut un context mai favorabil. Accesul limitat la motoare grafice si instrumente avansate, dificultatile de publicare internationala si absenta sistemelor globale de plati au redus sansele de extindere pe pietele externe. In unele cazuri, studiourile iraniene au fost sfatuite sa colaboreze cu firme intermediare din alte tari, precum Turcia, insa aceasta solutie presupunea inregistrarea jocului pe numele partenerului extern si pierderea unei parti importante din venituri.

Un exemplu des invocat este cel al echipei care a creat Garshasp, dezvoltatori care ulterior au parasit Iranul si au fondat studioul Dead Mage in afara tarii.

Restrictii de continut si infrastructura limitata
In 2025, cadrul legislativ continua sa impuna limite clare privind temele abordate in jocuri. Proiectele care includ subiecte considerate sensibile sau mecanici asociate jocurilor de noroc nu sunt aprobate pentru distributie pe marketplace-urile interne. In plus, aplicarea incompleta a legislatiei privind drepturile de autor a dus la aparitia numeroaselor clone de jocuri straine, afectand credibilitatea industriei la nivel international.

Problemele de infrastructura au ramas, la randul lor, un punct sensibil. Serverele dedicate sunt dificil de accesat, unele conturi sunt blocate automat pe baza IP-ului, iar investitiile in studiouri independente sunt limitate comparativ cu alte piete emergente.

Smartphone-urile si platformele locale, o sansa de crestere
In acest context, piata mobila a devenit principalul motor de dezvoltare. Cresterea utilizarii smartphone-urilor si consolidarea platformelor locale precum Cafe Bazaar si Myket au oferit dezvoltatorilor un canal stabil de distributie si monetizare pe plan intern.

Studiile aratau faptul ca la incepului lui 2025 Iranul ocupa primul loc in regiune si locul 18 la nivel global in cercetare si dezvoltare in domeniul jocurilor digitale.

Titluri precum 41148, Battle of Amerli, Engare, Missile Strike si Garshasp sunt exemple ca exista know how si creativitate locala.

Articolul Cele mai populare jocuri video produse in Iran apare prima data in Go4IT.

Legal disclaimer:

Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.

Articole asemanatoare