×

Accesează contul My Orange

Accesorii

Piata dispozitivelor wearable ar putea depasi 1.000 de miliarde de dolari in perioada 2026-2032

Piata dispozitivelor wearable ar putea depasi 1.000 de miliarde de dolari in perioada 2026-2032

20.08.2026, 01:14 By thumbs

Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store

Piata globala a dispozitivelor wearable pentru consumatori ar putea genera venituri cumulate de peste 1.000 de miliarde de dolari intre 2026 si 2032. Potrivit Counterpoint Research, cresterea va fi sustinuta de dispozitive mai scumpe si mai avansate.

Compania estimeaza ca veniturile vor creste mai rapid decat numarul de unitati livrate. Consumatorii se orienteaza catre produse cu functii medicale si de inteligenta artificiala mai complexe.

Consumer Wearables $1 Trillion opportunity, 2026-2032
thumbsEstimated Cumulative Market Value From 2026-2032 in Bn USD. Source: Counterpoint Research IOT Wearables Tracker 2026
Ceasurile si castile raman principalele categorii

Smartwatch-urile si castile TWS vor continua sa domine piata. Impreuna, cele doua categorii ar putea genera venituri cumulate de aproximativ 558 de miliarde de dolari pana in 2032.

Baza mare de utilizatori este unul dintre principalele avantaje ale acestor produse. Cererea pentru inlocuirea dispozitivelor va contribui, de asemenea, la mentinerea vanzarilor.

Ceasurile inteligente vor primi senzori de sanatate tot mai avansati. Conectivitatea celulara si functiile AI locale ar putea sustine cresterea pretului mediu.

Dispozitivele se indeparteaza astfel de rolul traditional de accesorii pentru fitness. Tot mai multe modele sunt orientate catre monitorizarea preventiva a sanatatii.

In cazul castilor TWS, cresterea valorii va fi mai limitata. Standardizarea functiilor si concurenta pe pret pun presiune asupra producatorilor.

Ochelarii inteligenti devin una dintre cele mai rapide categorii

Veniturile generate de ochelarii inteligenti si modelele AR putea ajunge la 44 de miliarde de dolari in 2032. Aceasta categorie ar reprezenta aproximativ o cincime din veniturile totale ale pietei wearable.

Camerele, microfoanele, difuzoarele si ecranele pot permite comunicarea fara acces constant la smartphone. Aceste dispozitive pot fi utilizate pentru traducere, navigare si asistenta in timp real.

Ochelarii fara ecran ar putea sustine cresterea volumelor. Designul familiar si preturile mai mici pot facilita adoptarea.

Modelele AR cu ecrane vor viza segmente cu valoare mai mare. Printre aplicatii se numara productivitatea, instruirea, navigarea si divertismentul.

Inelele si pandantivele AI castiga teren pe piata wearable

Dupa ochelarii inteligenti, inelele si pandantivele cu functii AI sunt estimate drept categoriile cu cea mai rapida crestere.

Dimensiunile reduse permit integrarea discreta in rutina zilnica. Aceste dispozitive pot oferi asistenta permanenta si functii de monitorizare a sanatatii.

Senzorii tot mai precisi reprezinta un alt avantaj. Producatorii incearca sa ofere monitorizare continua fara sa afecteze confortul utilizatorului.

AI trebuie sa functioneze cu limite stricte

Extinderea functiilor AI pe dispozitive wearable aduce si probleme tehnice. Consum redus de energie si temperatura scazuta sunt cerinte esentiale.

Mohit Agrawal, Research Director la Counterpoint, considera ca AI locala este in primul rand o problema de consum si disipare termica.

Dispozitivele sunt purtate direct pe corp si trebuie sa functioneze perioade lungi. Din acest motiv, performanta bruta a procesorului nu este singurul criteriu important.

Producatorii de cipuri vor trebui sa gaseasca un echilibru intre puterea de calcul si autonomia bateriei. Acest aspect ar putea influenta competitia din industria semiconductorilor pentru wearables.

Veniturile cresc mai repede decat livrarile

Counterpoint estimeaza o crestere anuala de aproximativ 12% pentru veniturile pietei wearable. Livrarile de unitati ar urma sa creasca intr-un ritm de circa 6%.

Diferenta sugereaza o orientare catre dispozitive mai scumpe. Utilizatorii sunt dispusi sa plateasca mai mult pentru functii de monitorizare continua si utilizari medicale.

Anshika Jain, Principal Analyst la Counterpoint, considera ca piata intra intr-o etapa in care valoarea produselor devine mai importanta decat volumele.

Dispozitivele pot identifica anumite probleme inainte ca utilizatorul sa le observe. Aceasta evolutie poate transforma un wearable dintr-un simplu accesoriu intr-un produs inlocuit periodic.

Ecosistemul wearable va conta mai mult decat specificatiile

In urmatorii ani, avantajul competitiv nu va depinde doar de componentele unui dispozitiv. Producatorii vor trebui sa controleze si software-ul, datele si serviciile asociate.

Interoperabilitatea intre produse poate contribui la fidelizarea utilizatorilor. Ecosistemele de aplicatii si parteneriatele cu dezvoltatorii vor avea un rol important.

Guvernanta datelor va deveni, de asemenea, esentiala. Dispozitivele wearable colecteaza tot mai multe informatii despre sanatate si activitatea utilizatorilor.

Companiile care reusesc sa combine hardware-ul, software-ul si gestionarea sigura a datelor ar putea obtine venituri recurente mai mari.

Categoria consumer wearables include dispozitive electronice conectate si dotate cu senzori, purtate pe corp. Clasificarea nu se limiteaza la produsele care folosesc inteligenta artificiala.

Articolul Piata dispozitivelor wearable ar putea depasi 1.000 de miliarde de dolari in perioada 2026-2032 apare prima data in Go4IT.

Legal disclaimer:

Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.

Articole asemanatoare