|
09.03.2026, 11:20
By
Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store
Noi informatii despre viitoarea consola PlayStation 6 incep sa contureze directia tehnologica pe care o pregateste Sony pentru urmatoarea generatie de gaming. Potrivit unor noi detalii aparute in mediul online, compania ar avea ca obiectiv rularea jocurilor la 4K si 120 de cadre pe secunda, cu ray tracing activat.
Informatiile provin de la insiderul Moore's Law Is Dead, care a discutat despre viitoarea consola intr-un livestream recent.
Performante semnificativ mai mari fata de PS5Potrivit acelorasi surse, noua consola ar putea aduce imbunatatiri considerabile de performanta fata de actuala generatie. Estimarile indica o crestere de 2,5 pana la 3 ori a performantei de rasterizare comparativ cu PlayStation 5.
Rasterizarea este procesul grafic computerizat de conversie a modelelor 3D sau a formelor vectoriale 2D (definite prin varfuri si formule matematice) intr-un format raster (o grila bazata pe pixeli) pentru afisare sau imprimare. Este principala tehnica de mare viteza utilizata in randarea in timp real, cum ar fi jocurile video, prin determinarea pixelilor de pe ecran care corespund unei forme si atribuirea lor de culoare si adancime.
In ceea ce priveste tehnologia de ray tracing, saltul ar putea fi chiar mai mare, cu un potential de 6 pana la 12 ori mai multa putere de procesare decat modelul actual.
Daca este comparata cu PlayStation 5 Pro, consola aflata inca in dezvoltare ar putea oferi aproximativ de doua ori mai multa performanta de rasterizare si de trei pana la sase ori mai multa putere pentru ray tracing.
Arhitectura hardware de noua generatieAceste progrese ar putea fi posibile datorita unei noi platforme hardware bazate pe un GPU cu arhitectura RDNA 5, combinat cu un procesor Zen 6.
Desi aceste specificatii nu sunt confirmate oficial, ele sugereaza ca Sony pregateste o consola capabila sa ofere experiente grafice mult mai avansate decat cele disponibile in prezent.
Upscaling AI ar putea juca un rol importantChiar daca obiectivul de 4K la 120 FPS cu ray tracing este ambitios, este putin probabil ca sistemul sa ruleze toate jocurile la aceasta rezolutie in mod nativ. In schimb, consola ar putea utiliza intens tehnologia de upscaling bazata pe inteligenta artificiala PlayStation Spectral Super Resolution pentru a obtine imaginea finala.
Acest tip de tehnologie permite redarea jocurilor la o rezolutie interna mai mica, care este apoi imbunatatita prin algoritmi AI pentru a atinge rezolutia dorita.
Lansarea ar putea avea loc la finalul deceniuluiDesi au aparut speculatii privind o posibila intarziere, sursele indica faptul ca planurile de lansare nu s-ar fi modificat semnificativ. Astfel, PlayStation 6 ar putea ajunge pe piata spre finalul anului 2027 sau inceputul lui 2028.
Pana la o confirmare oficiala din partea Sony, aceste informatii raman la nivel de zvon, insa ele ofera o prima imagine asupra directiei in care ar putea evolua urmatoarea generatie de console.
Pentru cei interesati, mai multe despre consola PlayStation 6 si zvonurile despre cea portabila sunt intre minutele 29:30 si 43:00 din videoclipul de mai jos.
VIDEO
Articolul PlayStation 6 ar putea rula jocuri la 4K si 120 FPS cu ray tracing apare prima data in Go4IT.
Legal disclaimer:
Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.