|
Accesează contul My Orange
10.08.2026, 12:46
By
Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store
Femeile reprezinta deja o parte consistenta a publicului caruia i se adreseaza jocurile video, insa prezenta lor ramane mult mai redusa pe PC si console decat cea a barbatilor. Diferenta nu pare sa tina de lipsa de interes, ci mai degraba de tipurile de jocuri, platformele preferate si experientele pe care multe jucatoare le intalnesc in comunitatile online.
Industria incearca de cativa ani sa atraga mai multe femei, iar marile companii isi ajusteaza strategiile pentru acest public. De la introducerea unor personaje feminine in titluri cu audiente uriase pana la colaborari cu vedete pop, producatorii cauta formule prin care sa faca jocurile mai atractive pentru jucatoare. In Fortnite, de pilda, skin-urile inspirate de artiste precum Olivia Rodrigo, Sabrina Carpenter sau Billie Eilish au devenit parte importanta din oferta de personalizare. Totusi, aceasta abordare are limite evidente: multe femei joaca deja, dar aleg alte platforme si alte experiente.
Gaming-ul mobil, preferat pentru accesibilitate si sesiuni scurteDatele Newzoo citate de Il Post arata ca 76% dintre femeile cu acces la Internet au jucat un joc video in ultimele sase luni, fata de 83% dintre barbati. Diferenta se adanceste insa cand sunt analizate platformele. Doar 28% dintre jucatoare folosesc PC-ul pentru gaming, in timp ce procentul ajunge la 40% in cazul barbatilor.
O explicatie importanta este legata de timpul disponibil. Jocurile pe telefon permit sesiuni rapide, usor de integrat intr-un program aglomerat. Giulia Martino, critic de jocuri video si coautoare a volumului PlayHer, explica faptul ca imediatetea gaming-ului mobil devine adesea singura optiune realista pentru multe femei adulte. Nintendo a reusit sa profite de aceasta preferinta: 38% dintre jucatoare detin o Nintendo Switch, comparativ cu 29% dintre barbati.
Comunitati online ostile si imaginea veche a gamer-uluiProblema majora nu poate fi rezolvata printr-un simplu personaj nou sau printr-un skin inspirat de o cantareata celebra. Multe dintre cele mai profitabile jocuri sunt multiplayer si presupun interactiune constanta intre jucatori, iar pentru numeroase femei aceste spatii pot deveni rapid ostile.
Un studiu realizat in 2021 pe 900 de jucatoare din China, Germania si Statele Unite arata ca 59% dintre participante isi ascundeau identitatea feminina in timpul jocurilor, folosind nume ambigue sau evitand chat-ul vocal. Totodata, 77% au spus ca au primit comentarii legate de gen, iar 44% au raportat propuneri romantice nedorite in timpul sesiunilor de joc.
Nici performanta la cel mai inalt nivel nu elimina problema. Melanie "meL" Capone, una dintre cele mai bune jucatoare de Valorant din lume, a povestit ca a fost exclusa de la probe pentru echipe importante din cauza genului. Astfel de episoade mentin separarea dintre comunitatile de jucatori si cele de jucatoare.
Imaginea gaming-ului ca hobby "pentru baieti" s-a consolidat mai ales dupa criza industriei americane de console din 1983, cand producatorii au mizat puternic pe baietii tineri ca public principal. Astazi, datele arata insa o realitate diferita. Jocuri precum Animal Crossing: New Horizons, dar si titluri cu protagoniste feminine mai vizibile, precum The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sau viitorul Grand Theft Auto VI, indica o schimbare de directie.
Pentru companii, jucatoarele reprezinta o oportunitate comerciala majora. Dar adevarata provocare nu este sa le convinga ca jocurile video merita incercate, ci sa creeze spatii in care acestea sa poata ramane fara sa-si ascunda identitatea.
Sursa: Mediafax
Articolul Principalele probleme de care femeile se lovesc in "lumea" jocurilor video apare prima data in Go4IT.
Legal disclaimer:
Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.