|
Accesează contul My Orange
22.10.2026, 01:22
By
Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store
John Ternus, directorul general al Apple, spune ca un design reusit porneste de la experienta utilizatorului.
Unele functii trebuie sa rezolve probleme concrete, in timp ce altele pot avea un rol pur estetic, daca fac utilizarea unui dispozitiv mai placuta. Intr-un interviu acordat revistei TIME, Ternus a explicat cum incearca Apple sa pastreze acest echilibru si ce rol joaca designul in dezvoltarea produselor companiei.
Cand o animatie face diferentaIntrebat cum decide Apple daca o idee imbunatateste cu adevarat un produs sau doar atrage atentia, John Ternus a spus ca echipele analizeaza impreuna beneficiile pentru utilizatori. Ideile inutile sau care distrag atentia sunt lasate deoparte, dar asta nu inseamna ca fiecare detaliu trebuie sa aiba o functie practica.
Ca exemplu, seful Apple a mentionat animatia care apare la deschiderea ecranului interior al telefonului pliabil iPhone Duo. Efectul nu adauga o functie propriu-zisa, dar face interactiunea mai placuta. "Uneori, pur si simplu vrei un strop de fantezie", a explicat Ternus.
Un alt exemplu este Kids Cue, o functie care afiseaza personaje din seria Peanuts, precum Snoopy, pe ecranul exterior al iPhone Duo. Scopul este sa atraga atentia copiilor catre camera atunci cand li se face o fotografie.
Potrivit lui Ternus, dezvoltarea unui iPhone cu un format diferit le-a oferit designerilor ocazia sa experimenteze idei care nu ar fi fost posibile pe modelele conventionale.
Designul si ingineria trebuie sa lucreze impreunaTernus este inginer mecanic de formatie si spune ca a colaborat indeaproape cu designerii industriali inca de la inceputul carierei sale la Apple.
El considera ca unul dintre avantajele companiei este tocmai relatia dintre designeri si ingineri. Cei care se ocupa de aspectul produselor inteleg constrangerile tehnice, iar inginerii apreciaza importanta designului. Colaborarea dintre cele doua echipe permite dezvoltarea unor produse in care aspectul si functionalitatea nu se exclud reciproc.
Ternus a subliniat ca designul se afla in centrul activitatii Apple, atat in cazul componentelor hardware, cat si al interfetelor software. Pentru companie, un produs nu trebuie doar sa functioneze bine, ci si sa ofere o experienta coerenta.
Inteligenta artificiala trebuie sa fie utila, nu complicataAceeasi filozofie se aplica si in cazul inteligentei artificiale. John Ternus vede aceasta tehnologie ca pe o oportunitate de a imbunatati produsele existente si de a crea unele noi. Totusi, utilizatorii nu ar trebui sa fie nevoiti sa inteleaga mecanismele din spatele unei functii pentru a-i aprecia utilitatea.
Un domeniu de interes pentru Apple il reprezinta experientele personalizate, bazate pe informatiile disponibile pe telefonul utilizatorului. Ideea este ca tehnologia sa ofere ajutor relevant in functie de context, fara sa devina o complicatie in plus.
Declaratiile vin dupa aparitia unor informatii potrivit carora John Ternus a pus designul produselor printre prioritatile sale de la preluarea functiei de CEO, in septembrie. Acesta ar vizita studioul de design al Apple de mai multe ori pe saptamana.
Intrebat ce ar vrea sa pastreze neschimbat in fruntea companiei, Ternus a facut o distinctie intre produse si modul de lucru. Produsele vor evolua odata cu aparitia noilor tehnologii, a spus el, insa colaborarea dintre echipe este un lucru pe care nu doreste sa-l schimbe.
VIDEO
Articolul Seful Apple explica de ce un produs bun nu trebuie doar sa functioneze, ci si sa-ti faca placere sa-l folosesti apare prima data in Go4IT.
Legal disclaimer:
Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.