|
Accesează contul My Orange
25.09.2026, 19:50
By
Aplicatia Orange Sport este gratuita si poate fi descarcata din Google Play si App Store
Microsoft a depus o cerere de brevet pentru un sistem de "credite publicitare" conceput sa introduca material promotional platit in jocurile video sau un posibil sistem de suspendare temporara a sesiunilor de joc.
Sistemul ar plasa reclame in jocurile pentru PC si console in timpul pauzelor identificate direct de joc. In loc sa intrerupa actiunea dupa un program fix, tehnologia foloseste datele din joc pentru a identifica o pauza naturala, cum ar fi finalul unei lupte cu un boss sau ecranul de incarcare a unui nou nivel, potrivit TechSpot.
Cererea de brevet indica un posibil model sustinut prin publicitate pentru jocurile de PC si consola, mai putin invaziv decat metodele utilizate pe dispozitivele mobile.
Cererea, publicata sub numarul US 2026/0260258 A1 si intitulata "Gestionarea accesului la aplicatii software interactive in functie de context", descrie o modalitate de sustinere a jocurilor gratuite (free-to-play) fara inserarea reclamelor in momente aleatorii.
In cadrul sistemului propus, jucatorii beneficiaza de o perioada initiala de acces fara reclame. Aceasta poate fi o durata fixa, de exemplu 30 de minute, ori o alocare legata de progresul in joc, cum ar fi finalizarea unui nivel.
Cand acea perioada se apropie de final, sistemul asteapta ca jocul sa ajunga la un moment de pauza adecvat. Brevetul ofera exemple precum finalul unei lupte cu un boss, incheierea unei misiuni, finalul unei scene cinematice sau un ecran de incarcare.
Jocul trimite o notificare de eveniment catre un sistem de gestionare a continutului atunci cand apare un astfel de moment. Sistemul poate intrerupe interactiunea utilizatorului, afiseaza material promotional video sau static si reia jocul dupa difuzarea reclamei.
Documentul descrie solutia drept "un sistem de gestionare a continutului" si precizeaza ca acesta poate primi un eveniment declansator pentru continutul promovat pe baza jocului, poate suspenda interactiunea utilizatorului, afiseaza continutul audiovizual promovat, reia jocul si stabileste "un credit bazat partial pe continutul audiovizual promovat, in care creditul amana suspendarea interactiunii utilizatorului cu aplicatia software interactiva pe durata creditului".
Sistemul functioneaza similar cu titlurile mobile gratuite (free-to-play), unde reclamele apar dupa finalul unei runde sau dupa cateva minute. Diferenta consta in faptul ca mecanismul nu afiseaza reclame arbitrar; colaboreaza cu motorul grafic si foloseste invatarea automata pentru a determina momentul optim de afisare.
Desi proiectul se afla la stadiul de cerere de brevet si nu exista certitudinea implementarii in titluri comerciale, documentul arata viziunea Microsoft privind monetizarea jocurilor gratuite. In cadrul Xbox Cloud Gaming, compania a testat deja un abonament gratuit sustinut prin reclame.
Publicitatea reprezinta o practica standard pe dispozitivele mobile, unde reclamele ruleaza frecvent intre niveluri sau dupa incercari esuate. Aplicarea unui model similar pe PC si console este mai complexa, deoarece sesiunile sunt mai lungi si mai fluide. O intrerupere la intervale fixe ar putea afecta o lupta, un dialog sau o secventa narativa cheie.
Abordarea propusa de Microsoft urmareste evitarea acestor blocaje prin corelarea reclamelor cu evenimentele din joc. Astfel, utilizatorul obtine timp suplimentar de joc daca vizioneaza o reclama intr-un moment stabilit in functie de starea sesiunii.
Mecanismul vizeaza in principal jocurile gratuite de pe Xbox si PC. Totusi, odata cu extinderea microtranzactiilor in industrie, sistemul publicitar adaptat contextului ar putea fi extins in timp si catre titlurile cu plata.
Articolul Microsoft breveteaza o tehnica de inserare a reclamelor in jocurile video pentru PC si console apare prima data in Go4IT.
Legal disclaimer:
Acesta este un articol informativ. Produsele descrise pot sa nu faca parte din oferta comerciala curenta Orange. Continutul acestui articol nu reprezinta pozitia Orange cu privire la produsul descris, ci a autorilor, conform sursei indicate.